店舗経営のDX(デジタルトランスフォーメーション)を科学するウェブマガジン
今回は、店舗でのゲーミフィケーション活用事例について取り上げてみようと思います。そもそもゲーミフィケーションという言葉をご存知でし…
2015.03.11
先日、こちらの記事そんな通えないですから! 飲食店のスタンプカード難易度に女性の73.5%が不満!が話題になっていました。男性の6…
2015.02.26
女性の意見・行動が周囲の消費行動に大きく影響を与えるということをご存知でしょうか?女性内のコミュニケーションで商品やサービスの口コ…
2014.11.09
「ポイントサービスを利用し9期連続で増収増益」 イオンやイトーヨーカドーなど大手企業ではない山梨県のスーパー「オギノ」が、ポイント…
2013.10.02
今回は、SHOPFORCE(ショップフォース)連携のアプリ「スタンプス」のメイン機能の一つであるスタンプ(ポイント)カードの歴史に…
2013.09.30